JScript .NET - programowanie. Biblia

okladka
JScript .NET to nowe, oparte na technologiach obiektowych, wszechstronne narzędzie do budowy aplikacji platformy Microsoft .NET. Wyczerpujące omówienie metod pracy z obiektami i liczne przykłady czynią z niniejszej książki jedyny w swoim rodzaju przewodnik, prowadzący Czytelnika od podstaw języka, architektury obiektowej i specyfikacji UML, aż do kompletnych aplikacji ASP.NET i usług Windows, wykorzystujących bazy danych, ADO.NET i XML.

  • Poznaj, co różni JScript .NET od języków JavaScript, Visual Basic i C++.
  • Rozpocznij pracę z typami danych, funkcjami, operatorami i innymi podstawowymi elementami JScript .NET.
  • Zadbaj o wydajność, wprowadzając mechanizmy obiektowe.
  • Poznaj tajniki tworzenia usług typu Web Service, Windows Forms i klientów ASP.NET.
  • Połam zęby na analizowaniu kodu i obsłudze błędów.
  • Zapoznaj się z tajnikami architektury obiektowej i translacji diagramów UML
  • Wykorzystaj posiadaną wiedzę do analizowania aplikacji ASP.NET, przeglądającej bazy danych za pośrednictwem ADO.NET.
  • Pójdź dalej -- odkryj zasady pracy usługi Windows, wykorzystującej ADO.NET do przetwarzania plików XML.
  • Dowiedz się, jak przenosić aplikacje ASP na platformę .NET.

Tworzenie stron WWW. Almanach

okladka
Tworzenie stron WWW. Almanach zawiera dokładne informacje na temat wszystkich technik niezbędnych do projektowania stron WWW. Książka odznacza się przejrzystym układem, ułatwiającym szybkie dotarcie do poszukiwanej odpowiedzi. Niniejsze wydanie (drugie), poprawione i rozszerzone, zawiera liczne informacje na temat szerokiego zakresu technik i technologii, z których korzystają projektanci i twórcy stron WWW.

W książce znajduje się doskonały opis znaczników HTML 4.01 (łącznie z tabelami, ramkami, formularzami, opisem kolorów i arkuszami stylów kaskadowych); autorka poświęciła szczególną uwagę obsłudze przeglądarek, niespójności platform i standardom. W książce można również odnaleźć wiele uaktualnionych informacji na temat stosowania grafiki, multimediów, dźwięku i filmów wideo oraz zaawansowanych technologii, takich jak Dynamic HTML, JavaScript i XML, a także nowe rozdziały opisujące XHTML, WML i SMIL. Jest więc niezastąpionym narzędziem dla projektantów i twórców stron WWW na wszystkich poziomach zaawansowania.

Drugie wydanie książki Tworzenie stron WWW. Almanach zawiera między innymi:

  • Opis środowiska WWW, w tym takich zagadnień, jak monitory, przeglądarki, drukowanie z sieci WWW, dostępność i internacjonalizacja
  • Pełne zastosowanie wszystkich znaczników i atrybutów HTML i Server Side Includes, łącznie z aktualną obsługą przeglądarek (Netscape 6, IE 5.5 i Opera 5)
  • Uaktualnione rozdziały na temat tworzenia plików GIF, animowanych plików GIF, plików JPEG i PNG, w tym projektowanie za pomocą palety WWW
  • Informacje na temat multimediów i interaktywności, łącznie z dźwiękiem, filmami wideo, animacjami Flash 5 i Shockwave oraz nowy rozdział na temat SMIL
  • Poprawiony samouczek i zestawienie kaskadowych arkuszy stylów
  • Dodatki zawierające szczegółowy opis znaczników HTML, atrybutów, znaczników odradzanych i specyficznych dla przeglądarki, kompatybilności i obsługi CSS oraz encji znakowych

Po prostu Python

okladka

Witamy w świecie Pythona, czyli popularnego języka programowania obiektowego, którego wersja źródłowa jest powszechnie dostępna. Python może być stosowany do wszystkiego -- począwszy od prostych skryptów, aż do programowania witryn WWW i skomplikowanych aplikacji. W celu utrzymania rozsądnej objętości książki, autor ograniczył się do opisania rdzenia samego języka i podstawowych bibliotek. Po ukończeniu lektury czytelnik będzie znał sposoby wykorzystania Pythona zarówno w przypadku typowych, jak i w zaawansowanych zadań stawianych programiście. Na końcu książki przedstawiono sposoby, w jakie można uzyskać dostęp do źródeł informacji dotyczących różnych zagadnień.

Książka jest wyczerpującym przewodnikiem po języku Python. Jej zakres tematyczny został ograniczony do samego rdzenia języka i najczęściej stosowanych modułów bibliotecznych. Informacje o innych modułach można znaleźć w podręczniku "Python Library Reference", który zwykle jest dołączony do Pythona. Krótki przegląd częściej stosowanych modułów można także znaleźć w dodatku A.

Czy to wystarczy?
Książka jest odpowiednia dla osób, które uczą się języka Python z czyjąś pomocą lub trochę programowały w innym języku programowania (przynajmniej na tyle, że wiedzą dobrze, co to są zmienne, pętle i instrukcje warunkowe). Książka nie nadaje się do wykorzystania jako podręcznik do samodzielnej nauki pierwszego języka programowania lub do nauki technik programowania stosowanych w administrowaniu systemem, programowaniu aplikacji WWW lub innych specjalistycznych dziedzinach.


JavaScript dla każdego

okladka
Poznanie języka JavaScript to dla webmastera-amatora ważny krok na drodze do profesjonalizmu. Ten prosty język programowania pozwala wzbogacić strony internetowe o elementy interaktywne. JavaScript ma wiele zastosowań: umożliwia wizualne uatrakcyjnienie strony WWW poprzez umieszczenie na niej efektów graficznych (takich jak podmiana obrazka w momencie, gdy użytkownik wskaże go myszką), pozwala na dokonywanie weryfikacji danych wprowadzanych do formularzy, a nawet na pisanie całych aplikacji, np. do obsługi prostych sklepów internetowych.

Książka "JavaScript dla każdego" to podręcznik języka JavaScript przeznaczony dla osób nie będących programistami. Jeśli chcesz dobrze opanować ten język i nauczyć się pisać własne skrypty (a nie tylko wykorzystywać gotowe fragmenty kodu znalezione w sieci), dobrze zrobisz sięgając po tę książkę. Przedstawia ona zarówno podstawy JavaScriptu, jak i jego bardziej zaawansowane aspekty. Znajdziesz w niej również rozdziały poświęcone najnowocześniejszym technologiom, takim jak SVG (grafika wektorowa na stronach WWW) czy JavaScript 1.5.

Dzięki tej książce:

  • Wzbogacisz swoje strony internetowe o elementy interaktywne, poznasz DHTML
  • Nauczysz się języka JavaScript w stopniu pozwalającym na tworzenie własnych programów
  • Dowiesz się, jak pisać skrypty działające w różnych przeglądarkach
  • Nauczysz się łączyć technologię SVG z JavaScriptem

Programowanie obiektowe w Visual Basic .NET dla każdego

okladka
Visual Basic to język programowania pozwalający nawet początkującym programistom pisać zaawansowane aplikacje wykorzystujące wszystkie możliwości systemów operacyjnych z rodziny Windows. Jego kolejne wersje w coraz większym stopniu korzystały z technik programowania zorientowanego obiektowo (OOP). Najnowsza z nich, Visual Basic .NET jest uwieńczeniem tej ewolucji.

Jeśli chcesz tworzyć aplikacje w VB .NET, musisz nauczyć się programować obiektowo. Z pewnością pomoże Ci w tym książka "Programowanie obiektowe w Visual Basic .NET". Informacje w niej zawarte przydadzą się także, gdy zaczniesz używać innych języków programowania opartych na obiektach, takich jak C++, C# czy Java.

Ten podręcznik, łączący praktyczne ćwiczenia z niezbędną dawką przydatnej teorii, nauczy Cię samodzielnie tworzyć aplikacje używające obiektów, dziedziczenia, poliformizmu i sterowania za pomocą zdarzeń. Dowiesz się również jak obsługiwać błędy. Odrębne rozdziały poświęcono obiektom zdalnym (aplikacjom klient-serwer), udostępnianiu aplikacji poprzez Internet tworzeniu atrakcyjnego interfejsu użytkownika oraz językowi XML. Poznasz także środowisko projektowe Visual Studio .NET. Swoją wiedzę będziesz mógł sprawdzić za pomocą licznych quizów.

Książka zawiera:

  • Wprowadzenie do programowania obiektowego w Visual Basic .NET
  • Wyjaśnienie terminologii związanej z programowaniem obiektowym
  • Omówienie środowiska Visual Studio .NET oraz tworzenia interfejsów użytkownika za pomocą Windows Forms i WebForms
  • Praktyczne ćwiczenia i quizy sprawdzające wiedzę

PHP4. Podręcznik programisty

okladka
Od teorii do praktyki prowadzi długa droga. Nie inaczej jest w przypadku PHP4, popularnego języka służącego do tworzenia aplikacji WWW. Oficjalna dokumentacja stanowi jedynie wstęp -- w praktyce programista często staje wobec problemów, których rozwiązań nie zawiera sam opis języka.

Książka ta stanowi kombinację podręcznika i instrukcji. Przedstawia treści, które nie znalazły się w dokumentacji, a w wielu przypadkach znacznie tę dokumentację rozszerza. Pomimo tego, że nie jest to kompletna instrukcja, staniesz się po jej lekturze dużo lepszym programistą -- będziesz miał solidne podstawy do rozwiązywania problemów programistycznych.

Opisano w niej:

  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Pracę z liczbami, datami i czasem
  • Użycie tablic w PHP
  • Wbudowane tablice i stałe PHP
  • Wyrażenia regularne
  • Pracę z plikami i katalogami
  • Tworzenie własnych funkcji
  • Klasy i obiekty w PHP
  • Sesje
  • Pisanie aplikacji niezależnych od baz danych
  • Łączenie kodu PHP z programami napisanymi w innych językach
  • Obsługę poczty elektronicznej
  • Użycie protokołów SNMP i LDAP
  • Tworzenie grafiki w PHP
  • Pracę z dokumentami XML
"Sterling i Andrei stworzyli podręcznik zawierający rozwiązania konkretnych problemów, przedstawiając jednocześnie informacje niezbędne do rozwiązania niemal każdego problemu". -- Rasmus Lerdorf, twórca PHP

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1015 16 następna »